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企业新闻
3D立体画之再谈3D立体画成像原理
发布日期:2012-05-16

我们的两只眼睛相距6-7厘米左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图象,大脑将这两个具有视察的图象合成后形成立体的感觉,立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中。但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度  完全相同的图象,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。而立体影像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。
    最初要想制作出一幅完美的
立体图方法是:用多镜头相机或单镜头相机加滑轨依次拍照出近似的多幅图象,再进行图象合成冲印和光栅处理,冲印装裱即成。这种方法制作工艺复杂,制作的图片价格昂贵,因此不易推广。目前,人们利用先进的数码合成技术制作立体图像,只需选择清晰的照片或底片将其扫描到电脑里,直接在电脑里利用专业的制图软件进行配图和数字处理,用高精度彩喷机打印出来,再用冷裱机装裱即可。
立体成像技术可分为三大类:
1)双眼体视成像技术,
3D立体图像由两幅具有视差的图像构成,观众需要戴上辅助装置观看,如双眼观片器、红绿(或红蓝)眼镜、偏振片眼镜、液晶光阀眼镜、立体头盔显示器等;
2)
光栅立体影像技术,立体图像由2幅以上的具有水平视差的图像合成,观众不需配戴眼镜即可观看立体画面,广泛应用在多媒体显示、广告展示、家庭装饰、婚纱摄影、立体印刷等行业;

衡量板材光栅质量有三个标准:光栅聚焦度、光栅解析度、光栅直线度.
  光栅聚焦度和光栅解析度主要是控制
光栅材料的聚焦厚度和材质选择,在加工的过程中好控制,这里我们不做重点鉴别。我们重点介绍如何鉴别立体光栅直线度,因为光栅直线度的好坏直接决定了画面效果!现在,我们通过光栅测试条来鉴别光栅直线度。
 
PS立体光栅板材和测试条倾斜一定角度。然后逐步调节,看光栅条是否是直线:
  如果无论怎么调节角度,光栅条都是直线,表面光栅直线度很好。
如果调节到一定角度,发现光栅条有明显的弧度,说明光栅直线度比较差。

光栅板和测试条平行,看是否能全黑全白
面对直线度比较差的光栅,您有三个选择:
放弃使用,选择合格的光栅。以检测一下您购买的
3d立体光栅,恐怕要放弃一半的光栅。
继续使用,不考虑光栅质量。
做成产品后,画面会模糊不清、有重影、眼晕不舒服!
提高技术,用光栅修正技术。
不妨和
亿人3D立体合作一下,光栅不会抛弃,画面质量也会提高。

 

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